« Apple Watch 3 vs Apple Watch 2: une mise à niveau louable? | Main | Examen de la barre de commande Polk »

mercredi, février 13, 2019

Revue Fortnite

Fortnite a un concept simple, quand on y pense: 100 joueurs entrent, mais un seul est couronné vainqueur. Tout le monde entre dans l'espoir d'être Rambo; repousser 99 autres joueurs jusqu'à ce qu'il ne reste plus que le goût délicieux de la victoire. Ce n'est pas toujours le cas, cependant. En réalité, cela ressemble plus à être un soldat consomptible dans Predator. Malgré tous vos efforts, il y a toujours ce type qui se cache dans un buisson avec un tireur d'élite prêt à vous surveiller quand vous passez à côté.

Il est difficile de comprendre ce qui fait que Fortnite fonctionne aussi bien. Est-ce le style du meurtre joyeux? Le sentiment de surmonter quelque chose d'impossible à chaque fois qu'une mise à mort est collectée? Ou peut-être que c'est la simplicité de tout cela? Fortnite est un mastodonte - des millions de personnes jouent tous les jours - mais c'est aussi un jeu de tir où il n'est pas nécessaire d'être un joueur professionnel d'élite pour faire avancer les choses.

Oui, il y a des joueurs talentueux, mais pour le reste d'entre nous, Fortnite n'est pas vraiment un jeu d'adresse mais une guerre d'usure. Se cacher sur un toit, puis se précipiter vers le bâtiment le plus proche alors que la tempête vous lèche les pieds, tandis que le son des balles résonnent dans les airs est une tactique viable. Il y a autant de beauté dans le camping que dans l'atterrissage dans un hotspot et le massacre de quiconque suffisamment sot pour vous lancer un défi.

Je garde les plus beaux souvenirs d'un match de l'événement Thann de Fortnite, au cours duquel des joueurs se disputaient le pouvoir du Infinity Gauntlet et se transformaient en effigie de The Mad Titan. 100 joueurs, un seul sort, non? Donc, si je ne me trompe pas, il suffit d’une victoire pour gagner. Voici où il devient incroyablement minable.

J'ai atterri dans un motel, sans aucun joueur à voir et avec un cercle orageux à l'autre bout de la carte. Typique. Si je ne bougeais pas, je serais consumé par la tempête et mes enfants se moqueraient probablement de moi parce que j'étais si nul. Il reste 90 joueurs. Alors, j'ai couru aussi vite que mes jambes virtuelles pouvaient me porter. Au loin, j'entendais des coups de feu, suivis du rugissement de Thanos. Il reste 50 joueurs.

Les gens tombaient comme des mouches. J'ai attrapé un fusil d'assaut, un fusil de chasse et quelques mini-boucliers avant de m'aventurer sur une colline pour un meilleur point de vue. 20 joueurs restants. Voir plusieurs joueurs s'affronter, seulement pour que Thanos saute d'une très grande hauteur et les efface complètement, est à la fois grisant et terrifiant.

Il ne reste plus que cinq joueurs, dont l'un est assis au sommet d'une colline, sans aucune idée de ce qu'il faut faire. J'ai vu trois personnes arrêter d'essayer de se tuer pour pouvoir enfin faire tomber l'énorme mauve avec le plus grand nombre de morts le jeu. Et ils l'ont fait, mais ils étaient faibles et l'un des trois a facilité le travail de leurs pairs. Deux personnes sont parties.

Je tire et raté. Avec ma position soufflée, je suis revenu en arrière dans une tentative futile de couvrir mes traces. «Je suis sûr que les balles que l'autre gars a vues et qui venaient de la seule colline restante dans un cercle minuscule n'auraient pas donné raison», me suis-je dit. Narrateur: Oui. Et pire encore, l’autre joueur venait de prendre le gantelet Infinity. Encore deux personnes sont partis.

Avec le gant doré, l’autre joueur a sauté dans ma position avec un mouvement fluide et a déclenché un barrage laser tout-puissant. En quelque sorte, j'ai esquivé ceci et, comme il ne restait plus rien à perdre, j'ai chargé The Mad Titan avec un fusil de chasse. Bang, bang, bang, mort. Votre vainqueur, avec juste une victime et aucune compétence: moi. Au moins mes enfants ont été impressionnés.

Et c'est ce que Fortnite est tout. Ce n'est même pas le gagnant. Bien sûr, l’objectif final est de gagner, mais ce n’est pas le but ultime. C'est le voyage, ces petits moments de joie qui se passent dans le jeu que vous pouvez partager avec d'autres.

Tous ceux qui jouent à Fortnite ont une histoire à raconter. Certains sont le soldat courageux qui domine la concurrence, d'autres encore meurent, mais il est satisfaisant de plonger au-dessus d'une colline, de glisser sur un marchand de porcs sans méfiance et de leur donner un coup de tête. Il est presque étrange que dans un jeu de tir l'acte de tuer soit secondaire aux moments qui vous ont amené là-bas.

Pour tous les parents qui lisent ceci, bien que Fortnite soit amusant, c'est également un enfer. Si vous avez des enfants qui jouent, il est important de surveiller leur comportement et de faire respecter le temps passé devant l'écran si nécessaire. Perdre peut parfois être stressant. Venir en second, et non en dernier, est un nouveau type de frustration à cause de la proximité avec laquelle vous êtes près de gagner.

Si vous remarquez que votre enfant devient plus agressif, ou replié sur lui-même, ou plus argumentatif, vous n'avez pas besoin de sauter directement pour l'enlever (personne ne veut être le méchant) - mais en limitant à quelle fréquence et pour combien de temps ils jouent est la clé pour les remettre sur la bonne voie.

Devenu l'un des plus gros jeux du moment, il est clair qu'Epic en fait partie pour le long terme. Fortnite obtient fréquemment de nouveaux contenus sous la forme de nouvelles façons de jouer. Les principes fondamentaux restent les mêmes - il s'agira de survivre à d'autres joueurs - mais la façon de survivre à ces joueurs change.

Disco Domination a vu des joueurs se disputer le contrôle d’un sol disco; danse et la boule disco se lève et votre équipe marque des points. Ce qui a rendu ce mode différent, c’est que les joueurs n’ont pas perdu quand ils sont morts et qu’ils ont pu réapparaître jusqu’au dernier Storm Circle.

Vous avez deviné que le mode 50v50 oppose deux équipes l'une contre l'autre, ce qui s'est avéré être un excellent moyen pour les nouveaux joueurs de se familiariser avec les rouages ​​grâce à l'augmentation du nombre de coéquipiers. Ensuite, il y a le mode Playground, où les joueurs peuvent personnaliser différents paramètres à leur guise, s'entraîner à construire ou simplement - en général - goguer sur la carte sans la pression toujours croissante de la mort. Fortuné comme un simple jeu de tir Battle Royale était génial, mais lorsque vous prenez cette base pour la construire, vous vous retrouvez avec quelque chose qui semble constamment frais. Ne jamais savoir ce qui se passe au coin de la rue, tant dans le jeu que dans l’extérieur, est ce qui rend Fortnite si excitant.

voir plus repliques rolex et breitling chrono avenger
Posted by montres replica at 9:40 AM
Categories: